帰ってきたリアクションを読み、心地よい読了感に浸ったその後、こんなことを思ったことは無いでしょうか。
「これ、他の人はどんなアクションを送ったんだろう」、と。
まあ、言ってしまえば私が他の人のアクションを読みたいだけと言ってしまえばそこまでなのですが、どうでしょう。もしかしたら意外な面白さが有るかもしれません。
単純に「このアクションからこの描写になったのか」というのもそうですし、何より、PbWというものに不慣れな方は勿論、慣れた方も「なるほどこんな書き方が!」と勉強になるかもしれません。
もしも今後、プレイヤー間で相談をしたくなるようなシナリオが来た時、このスレッドを使ってアクションの相談をして頂いても構いません。
テンプレのようなものは無いですが、初めにシナリオ名は明記してください。
とりあえず例として自分のアクションを下に書きますので、もし興味がある方はどうぞよろしくお願い致します。
シナリオ名:トリックオアトリート!クソガキ怪人のイタズラ合戦
GM:さざんか様
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【キャラクターネーム】
白野咲
【目的】
……『お菓子をあげることはない』。私の目的は、この子供たちを――違う。怪人たちを、討伐すること。
【心情】
……あのフェアリードロップが、あそこまで手酷くやられるなんて。
単独での対多数戦は苦手だけれど……だからと言って、引くわけにはいかない。「私の世界」を、守るためにも。
【行動】
……可能なら誰かと一緒に……前衛になってくれそうな人と行動をしたかったけれど、どうやらそうもいかないみたい。
私だけで倒せるとは、正直思わない。むしろ敗色濃厚だと断言できる。けれど、……けれど、それでも。
……例え前に三人の怪人が居たとしても油断はしない。戦いながらでも、どうにか隙を見て『千里眼』で細かく伏兵が居ないかを確認する。
直接戦闘で私よりもずっと強いフェアリードロップがあんな目に遭った。……何か罠のようなものが有っても、おかしくない。
……どんなに些細な物でも良い。沢山の傷をつけて、“次”に繋げる。……私にはできなくても、きっと、皆なら。
【内申】
折角ですし「完全敗北」を希望します。
「心はまだ折れていない(と自分では思っている)が身体はもう既にどうしようもないほどに堕ちている」、というような。自分の心の奥底にあった肉体的、精神的両方のマゾ性を暴かれ、突き付けられるような。そんな咲さんを希望します。
また、調教の中身とバッドステータスに関してですが、可能ならお尻に加えて膀胱への責め(性感帯への調教)は可能でしょうか?
肉体の一部を強調するような物より、日常生活を送る時ですら快感を得る、というような物の方が嬉しいのです。
最後に調教の前、戦闘シーンについてのお願いですが、以前腹パンをお願いしたように今回もリョナ要素が有ると嬉しいです。
折角ならこちらも強めのリョナ(と言っても骨折や脱臼までは行かなくて大丈夫です)が嬉しいです。
速さや行動予測など、多少自信が有るところを上回れて少しずつ……というのが見たいのが正直な所ですが、調教シーンの要望や、他の人の描写の兼ね合いもあると思うのでこちらは無理にとは言いません。
解放に関しては、心がクソガキのものになるのも今一ピンと来ませんし、かといって屈服してるので自分一人じゃ逃走を企てる事も出来ないので、恐らく飽きて捨てられる辺りが妥当かな、と。
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で、こっちが一致してない方のアクションです。見事に文字数が逆転していますね(
あくまで【目的】、【心情】、【行動】はサキさんがやりたいことだと思って書いてるので敗北に繋がるような動きは書かないよう(あくまで勝ちに、無理でも次に繋げる動き)にして、その代わり【内申】で欲望をぶちまけてる感じで。
……そのせいでスッカスカですけどね、前半(
シナリオ名:サンタさんのクリスマスプレゼントはわ・た・し!?
GM:ゼクロス様
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【キャラクターネーム】
白野咲
【目的】
……私の第一目標は、サンタクロースの発見。最悪サンタクロースを倒せなかったとしても、女性たちを開放出来れば、それが妥協点。
【心情】
……直接的な戦闘力で見ると、私は劣る。どうしても、弱い。
だから、せめて。みんなをサンタクロースの場所まで届けることくらいは、私の役割だ。
【行動】
……今回の事件に当たった四人の中で、恐らくサンタクロースを探すことに向いてるのは私とシャドーエッジの二人。加えて、私には『千里眼』が有る。……可能な限り、捜索段階で他三人に負担が掛からないようにしておきたい。
ただ、前情報に「リボンには被害者を大人しくする何かが有る」とある。……恐らく洗脳か、それ以外だとしても精神的なモノ。……私もそうだけれど、協同している三人はそういうものに弱い。自分が気を付けるのはもちろん、戦闘時にはこれの阻止を優先する。勿論、事前に改めて口頭で注意を促すことも忘れない。
……ただ、肝心要のサンタクロースの捜索に関しては、正直有効な手立てが思い浮かばなかった。……だから、ここは自分を信じることにする。
私は、良くも悪くも怪人と対峙した経験がそれなり以上に有る。……過去に、誘拐事件の調査もやったことが有る。結局それは罠だったけれど……それでも、その経験は、きっと裏切らない。
とことん先を、行動を読んで行き先を絞ったらあとは速くそこに行って、『千里眼』での確認。……もしかしたらワープにも似た能力を持ってるかもしれないけれど、知った事じゃない。絶対に、見つけてみせる。
私の世界を、守って見せる。
【内申】
他のGMさんのシナリオの経験をあたかも「似たような事件を経験した」という体で提出するのは流石にアウトでしょうか! もし駄目なら掲示板で行ってください即座に書き直します……グレーだとは思いつつも咲さんの「行動を読む力が高い」という設定をどうにか織り込めないかなと……申し訳ありません。
彼女は事件解決に燃えているというか、熱くなっているように見えますが、その実無意識下で焦りを覚えています。
誘拐されているのが少女というのも有り、いつか学友が狙われるのでは、むしろ、もしかしたらいつかの私に対しての報復なのでは……というように。
勿論これは勘違いなのでしょうが、そうだとしても自分一人では何にも出来ないという所、他三人の戦闘力が高い事から「せめて見つけるくらいはしなければ」と。
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何日か前に「PCとPLのやりたいことが一致してるとアクションの文字数が比較的少なくなって、逆に敗北シナリオなど一致してないアクションだと文字数が嵩む」みたいなことを言ったので、例……と言うとアレですが、そんな感じで。
こっちは一致してる方のアクションですね。【内申】が本当に補足程度です。
シナリオ名:オオカミさんの休日、十五夜のウサギ狩り GM:ドラムカン様
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GA名「狼狩り」
【キャラクターネーム】 八神零夜/レイヤ
【目的】 オオカミさんの無力化
【心情】 オオカミは早い。私も早い。ならば答えは一つ、どちらが強く早いか戦って決める!! 囚われてる人達はほかの人に任せる。
【行動】 どうやら仲間に『千里眼』なる便利な力を持った人が居るらしい。勝手に後ろからついて行って体力の消耗を抑えつつオオカミの居場所まで案内してもらおう。スピードには自信があるので気づかれないだろ!!
オオカミと戦闘は出来るだけ夜を避ける。回復されてはどうしようもないからね。 戦闘になったら最初は【逃げ足】を潰すため足を狙う。これで機動力が落ちてスピード勝負に持ち込めば余裕で勝てる!! 続けて戦闘能力を削ぐためオオカミの目を狙おう。最早勝利は目前だ!!
最初に倒せるとは思えないが機動力さえ削げばどうとにでもなる。これで救助に行く仲間のヒロインも楽になると思うし。
【内申】 基本的にはオオカミとの戦闘以外スッカラカンです。発見次第突撃。 ただただスピード勝負したいだけです。足さえ潰せば勝てる勝てる。後は慢心して後ろから来てる市民を仲間のヒロインと勘違いして気づかず【装備変更弾】でバニーになればいいですねハイ!!!
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まさか目を潰せるどころか首すら狙いに行くとは思わなんだ(
出てるシーンやりたい放題やってたし大満足。
シナリオ名:オオカミさんの休日、十五夜の兎狩り
作者:ドラムカン様
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GA名「狼狩り」 【キャラクターネーム】 白野咲 【目的】 ……オオカミさんとやらを、無力化する。 【心情】 ……正直、囚われてる女の人を助けたいのは有る。 でも、私の能力が有れば、恐らく早い段階でオオカミを見つけられる。……被害を、早期に食い止められる。 【行動】 ……私が出来ることは『千里眼』での捜索。ただそれだけ。……多分、市民の流れを辿って行ったところにオオカミが居る。 辿る際は、一応屋根の上を通るようにしておく。……そうすれば、市民に気付かれることも少なくなるはず。 ……オオカミとの戦闘自体は、後ろから勝手についてきてる……レイヤ? が前に出てくれるだろうから、私は後ろからそれを援護する。……【野生の勘】が有るから、物陰に隠れての援護がどれだけ意味が有るかは、分からないけど。 あと、【超速再生:夜】と【月下の狼王】が有るから夜の間に仕留めるのは、多分難しい。だから私が撃つのは、威力や衝撃をあまり重視しない、強い魔力を込めた弾。……当たりさえすれば、再追跡も魔力を辿ることで、少しは楽になるはず。 ……あとは、勘で狙いがバレないことを祈る。 ……まあ、この一日だけでオオカミを倒せるとは思って無いから、早期に被害を食い止められれば良しとする。幸い救助に走るヒロインも居るみたいだし。 【内申】 基本的にはオオカミさんの居場所を突き止める事、戦闘の支援をすること以外はあまり考えていません。 プレイヤーとしても、今晩の被害を食い止め、救助も成功すればまあ割と良い方かなと思ってるのでそれだけで……ごめんなさい嘘です捜索に『千里眼』使い過ぎて援護の時使えなくて後ろから来てる市民に気付かず【装備変更弾】二、三発当てられたりとか凄く興奮しますハイ。 ――――――――――
正直【装備変更弾】を当てられて、という所までしか考えてなかったのでまさかあんなにボリュームのあるシーンになるとは思いませんでした。
戦闘の援護自体も他PC二人のお陰で思った以上の効果が有ったようで何よりだったな、と。
ともかく、次のシナリオが楽しみです。
シナリオ名:連続誘拐事件の調査。怪人の潜むビルへの潜入────ヒロイン敗北ショーの開幕。
作者:秋刀魚様
【キャラクターネーム】
白野咲
【目的】
……どうにかして、怪人を撃破出来れば。
【心情】
……こうなってしまった事への反省はする。後悔もする。……でも、それは今やるべきことじゃ無い。
今するべきことはどうすればこの怪人を倒せるか。……どうすれば、この子たちの身代わりになれるか。
【行動】
……まず、今の状況と私が出来ることを確認する。
……捕縛される前に変身していたから、恐らくいつも隠し持っている近接戦闘用のハンドガンは無事。……これを使えば、きっと一瞬くらいなら怪人の隙を作りだせる?
……ただ、それ以外の私の手札は『千里眼』くらいしかないし、これも潜入のために二十秒ほど使ってしまった。……少ないリスクで使えるのは十秒ほどしかない。……それ以上使うなら、私は『千里眼』以外何もできなくなると思って動いた方が良い。
……そのうえで、私が最初にすることは、ショーが始まって少ししてから『千里眼』を数秒使って状況の把握。
相手は催眠術を使うから、あまり時間がかかりすぎると段々不利になってしまうはず。……だから、掛けられる前に『千里眼』で状況の把握をする。
……ショーが始まったら、下っ端との戦闘が始まるまでは大人しく指示に従う。
少しでも長くその戦闘で時間を稼いで……怪人が焦れた時、怪人に向けて下っ端を思いっきり撃ちこむ。……密着して全力で魔力をぶつければ、私の力でも多少は飛ぶはず。
飛ばした下っ端を目くらましにしながら、隠し持っていた銃で催眠状態にあるヒロインを撃てれば尚良い。衝撃が入れば催眠状態も解けると判断する。
……後は、怪人に近付いて顎に掌底するように魔力をぶつける。怪人さえ無力化出来れば、きっと。
……きっと、きっと。これでいい。……違う。私の足りない頭では、これが限界。
最悪、反抗を起こした私に怒りを向けてくれればいい。……それでいい。
【内申】
敵対行動をとった時、どんなトリガーで拉致された少女に危険が及ぶか分からなかったため、思考させる間もなく怪人を無力化出来れば良しと判断。
対処法は他の人に任せて、とも考えましたが抵抗の表明をしたのが自分だけだったので諦めることに。……白野さん出来る事少なすぎるのが辛いですね。お陰で本当に難産でした。
一応怪人の撃破が目標では有りますが、凌辱の手が自分に集中すれば拉致された少女への危険が減るのでは、という思考でも。……なのでまあ、最悪堕ちる事も有るかな、とは。
また、一般人で彼女の正体を知っているものは、数少ない親友のみです。
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悔いと反省が残るシナリオ結果となったので自省と反面教師的な意も込めて。
まずちゃんと「『千里眼』を前提とした救助の詳細」を完成させてから抵抗の表明をするべきでした。人質がどこに居るのか、とかも聞くだけ聞いてみれば良かったですかね。
……いやほんと全然動けませんでしたね。反抗の表明はせず、いっそ半堕ち前提の敗北アクションを書いたほうが面白いアクションを送れたような気もします……次こそは。
シナリオ名 豚の怪戦士
GM:水城寿紀 様
【キャラクターネーム】 高峰雫/フェアリードロップ
【目的】 怪人の注目を引き、客を避難させる。
【心情】 とりあえず人の避難を優先させよう! 怪戦士が悪を働こうものならぶっとばす!
【行動】 素早さを頼りに早々に現場に到着する。 名乗りを上げ、怪人の注目を自分に向けたすきに客の避難を促す。 怪人の目的を聞き、悪と判断したら攻撃する。
【内申】 エロ趣向 催眠 とのことですが、根性以外に耐性を持っていないドロップは催眠系にはかなり弱いです。 一度かけられたら多少抵抗するかもしれませんが、早々に屈して無様を晒す羽目になると思います。 そのため人の避難には貢献できそうですが、怪人退治への貢献度は低いかもしれません。
・細かいあれこれはGMさんの好きにしていいよ!みたいな気分でシンプルにまとめました。
・キャラクターのイメージがわくセリフなどを混ぜればよかったかな、と今更ながら反省。
シナリオ名:湧き上がるスワンプマンズ!
作者:さざんか様
【キャラクターネーム】 白野咲
【目的】 ……私の「世界」を守るために。
【心情】 ……友人と雑談している時に、SNSで画像を見せられたの。そこに有ったのは、たぶん、「私みたいな存在」が必要とされる出来事。 ……この学校に私の知り合いは居ない。そも、私はこの学校を知らない。……けれど、けれども。この泥人形が私の世界に傷を付けるなら。その可能性が有るだけで、私が行く理由になる。 だから、私はすぐに駆け出したの。……戻った後、どうやって言い訳をしようかな、なんて思いながら。
【行動】 ……正直、私は単独での戦闘なんて出来ないから、もしも私と同じような人が居るのなら、言い方は悪いけどその人を囮にして、隠れて砲撃をしたのちに移動、を繰り返す。 居なかったり、戦闘できる人が居なくなったり、遮蔽が無かったら……どうにか、接近戦をするしか。 ……瞬発力と短距離での速度、相手の先を読むことにはそれなりに自信が有るから、とにかく相手の動きを読んで最小限の動きで回避して、細かい隙に一発を返す回避主体の動きを取る。……ただ、正直、持久力は人並かそれ以下だから、多数を相手取るのは多分無理。 もしそうなったら……、……私の身を差し出してでも、少しでも、時間稼ぎと、人の安全を、取る……。
泥人形を倒しきれるまでは少しの時間を置きつつ一秒ずつ千里眼を発動させる。でも、万が一の事態や、泥人形を倒しきったりしたときのために三十秒のうちの五秒ほど残しておく。……油断は、しない。 ……もしも、もしも使わないと駄目だと判断したら、残り三十秒も使用する。
【内申】 敗北とまでは行かずとも一回くらいはピンチに陥りたいです(本音) 腹パンなどの苦痛を伴うような軽いリョナ描写が有ると嬉しいですが、好みで無いならば無理に描写しなくて大丈夫です。 また、凌辱に関してですがスパンキング、緊縛などの肉体的苦痛と言葉攻め、屈辱的な攻めなどの精神的苦痛のどちらかでも有れば尚嬉しいです。……未開発ながらアナルが敏感なので出来ればそちらも。ヒャッホウってなります。 基本無口で考えてから行動する子が、快楽で心が半分折れて、ろくに思考できなくなりながら口だけの抵抗で涙も鼻水も流しただらしない顔で凌辱される、とか大好物なので思いっきりやっちゃってください。 ただ、完全に堕ちたとしても出来れば変身解除は無い方が個人的に好ましいです……。